操作重力程度的律者
律者的强弱和崩坏能浓度有着直接联系,太阳系是个神奇的地方,个个星球都是连命途行者都没有就直接上手打令使,而终焉的普遍能级比一般令使稍微还高一点。
大概是带‘冠冕’的两重要素的程度
一般令使只能算一点五要素,所以终焉之律者起码可以打一个半令使,如果是幻胧这种的打两个没问题,毕竟幻胧的正面作战能力和丰饶令使差不多。
幽默毁灭美学
打不过就直接说,只能欺负彩笔罢了。
顺带一提焚风算带冠冕的两点五要素,辞镜的四要素则不带冠冕并且都不属于战斗爽的那类。
未知命途的基本没有战斗爽——之所以说基本也是考虑到【未知】的确存在意外,但目前为止还没有哪位凝结的要素是主战的。
至于幻胧
不知道这人怎么回事,总有各种借口打不过,也没见过她什么时候像是个绝灭大君——指的是战斗力和破坏力,不是玩弄人心的那一套。
“——”
无法逃脱
在看到那个金发的女人的时候,幻胧就已经感觉到不对劲,但是那连岁阳都能压制住的重力权柄比陨月还要更快一步,先给控制再现身,主打一个稳健。
“虽然是别人的台词,但这个时候的确也该借来用用。”
镜心的脸上带着嘲弄的笑容
“我脚踩的这片土地,重力将会颠倒,你已经无法再靠近我了,也不再有可能杀死我了。”
印证着话语
天空和大地开始旋转,在中部通道的这里,幻胧能够看到左手边的阶梯已经倒转过来成垂直角而原本在旁边放置的电子屏幕却以扭曲的方式站在空中。
视野内的世界极其混乱,就如同万花筒一样连接起来,失去了空间意义上的界限,躯体和精神被糅合在一起,最终只剩下一团纯粹的空无。
自作聪明
喜欢搞化身潜入这一套。
幻胧用这种符合她‘毁灭美学’的方法摧毁的文明数量也不算少,只是从来没有过什么响彻寰宇的战绩。
仙舟俗语“咬人的狗不叫”,这话倒是可以形容铁墓,幻胧不是什么能忍辱负重的性格,吃瘪就想找回场子,顺风就半场开香槟。
不然也不会兵分八路潜入圣座天柯然后被镜心有一个算一个全部抓单——别搞,分成八份,还是岁阳,伪装的对象又连命途行者都没有一个,都这样了还打不过那不如回家种地。
幻胧大概是绝灭大君里最菜的那个
之所以说大概是因为绝灭大君还没认全,这位打得过的令使,真的存在吗?
铁墓不太好对付
从寰宇史料和圣座天柯的记载来看,铁墓的破坏力表现在科技上,是那种会令文明科技水平退步退化甚至回归于无的类型。
不算擅长正面作战,或者说不擅长纯粹正面的作战。
真实回廊能够映出无限可能性,这件从阿芙洛狄忒哪里受赐得来的奇物,就连星神也能够照出弱点,但这并非如相位灵火那样具有自我意识的奇物。
于是陷入有点麻烦的僵持
圣座天柯和反物质军团的战争依然在继续,但是双方都相当默契地没有出现令使战力——除了打过一发的解离主炮。
沉渊被主炮正面击中丧失了绝大部分战斗力,只要敢出现在正面战场上镜心立马就能相位穿梭到他脸上让他感受一下重力。
沉渊和焚风有一定的相似度,这指的是他们的行动模式,但焚风的力量偏向于外界施压,而沉渊的力量则更倾向于由内向外引动天体的自然崩溃。
他最惯用的手段是展现自己的天体姿态,以裹挟无尽暗潮的气态星球姿态引动天体本身的坍缩和毁灭。
就像说过的
这场反物质军团和圣座天柯的战争完全是一边倒,四个绝灭大君,最强大的焚风被辞镜强行一换一封印然后还抬了一手镜心的战斗力;搞抽象的幻胧还没行动几次就被切割了大概三分之一的灵体;正面战场上试图故技重施突破圣座天柯防线的沉渊被主炮击中后天体姿态基本瓦解;而铁墓正面打不过只能开始捉迷藏。
“真是路边一条”
阿哈拿着望远镜,用翅膀挠屁股。
“不是说疯子战斗力一般都很强吗,怎么纳努克那颠人的令使这么拉?你不是不擅长战斗吗?怎么你的令使这么有实力?”
“体系不同,和量产的自然没得比。”
阿芙洛狄忒早有预料,站在不同的世界,具有不同的视界,某种程度上就连种族都不同,每一位未知令使,都是既定命运上荡漾的无形却真实存在的涟漪。
铁墓只能搞点不暴露自己的小破坏,一旦暴露他就会被镜心找上门,而即便他确实不在乎自身的毁灭,可以搞个大的把圣座天柯都炸掉,但是他搞不了那么大。
想要对天柯施以科技退化需要至少数年的时间,而有镜心这种非战斗系令使存在的情况下,需要的时间就会变得无限长——未知令使?真实回廊发动机!
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由于正面战场打得比较焦灼,无论是镜心还是铁墓都并不好直接出手改变局势。
镜心需要保证圣座天柯上的生灵安全,想要出手需要对反物质军团进行个体标记,这会浪费大量时间,一定会被铁墓钻空子,在最坏的情况下,甚至有可能造成整座天柯的失速坠毁。
而铁墓这边
他也不敢先动手,最多搞点无伤大雅的小破坏延缓一下圣座天柯这边的战线推进速度,只要他敢搞点大的,同样会被镜心抓出来。
但是反物质军团这边打不过圣座天柯,圣座天柯具备天体级的天柯立场,是专门针对反物质军团而设立的生物能量领域,能够强化领域内部的物质世界能量。
物质世界和反物质世界是对称的,即便彼此你中有我我中有你,总量也是固定的,因此物质世界的强大会导致反物质世界的弱化。
这一点上和崩坏和虚数空间完全不同。
战场方面本来就是依靠数量来取胜,反物质军团中上层的战斗力和圣座天柯完全不是一个水平,主要就是靠成本低下的虚卒去堆。
学丰饶民那套
从令使的溃败开始就注定了反物质军团的失败,毕竟这些小卒子本身就是用于消耗圣座天柯有生力量和吸引主炮火力的连量产品都算不上的喽啰,原本的预想这四位令使同时行动,里应外合之下用不了一周就能把圣座天柯埋进坟墓。
结果令使们被封印的封印,被打残的打残,剩下一个搁这玩捉迷藏浪费时间。
“水平低下——或者搞不清楚自己的定位”
未知是一切的变数
在已有的道路上,博识尊锚定宇宙的时刻,却无法锚定【未知】
纵然毁灭已有定局但【未知】一如宇宙本身轮转不休,执剑人本身并非剑,毁灭的纳努克也并非【毁灭】本身。
面对无法逆行也无法污染的变数,选择以力破之倒实在不算什么坏招,但实力不足的话还是多练吧。
铁墓是偷偷摸摸开溜的
能够接受自身的毁灭但不接受无意义的毁灭,所以干脆地抛弃了部下撤退。
不过也算不上部下 这些反物质军团的虚卒绝大多数都是焚风和幻胧的属下,毕竟是这两个家伙提议要趁圣座天柯停靠的时候搞正面偷袭那一套,自然出力也是最多的。
在发现铁墓确确实实跑掉的时候,这家伙已经溜到追不上的距离了。
最终这场战争以绝灭大君封印一个半残一个重伤一个跑一个,圣座天柯失去一位令使主炮休整大概百八十年告终。
这场两边伤亡完全不对等的战役再度向寰宇宣告了圣座天柯的存在,不惹事也不刷存在感,在各种边陲星系帮忙,人口少令使也少。
但是人家的令使能打两个。
而未知命途这条几乎没什么存在感也无人问津的道路,随着圣座天柯和原初教会的行动,逐渐成为了寰宇中不可忽视的一部分 。
原初教会
仙舟联盟在和丰饶民打仗,倏忽的爆发让罗浮仙舟猝不及防,不过被阿哈扇了一巴掌的倏忽没有那么强的战斗力。
但是在下层战斗力方面,仙舟联盟和丰饶民联军又没得比,被动的战争令仙舟方面没能准备好足够的兵力,而丰饶民又跟寰宇蝗灾一样哪哪都是,两边的数量算算罗浮这边的兵力以一敌百都打不完。
问题很大
时任罗浮将军腾骁虽然能够战胜倏忽,但是却没办法断绝倏忽的生命,而无穷无尽的丰饶民推进着正面战场。
罗浮这边在打倏忽,曜青和方壶联军在打计都蜃楼,玉阙在想办法摇人,朱明还在路上——大家都很忙,但是虚陵就不一样了,不知道在忙什么。
腾骁和倏忽鏖战的第七天,巡猎令使腾骁已经不可避免地走到山穷水尽,和一位丰饶令使进行七天七夜的战斗,就算是绝灭大君来也得累得腰酸背痛。
更何况巡猎本身擅长的也不是久战——主要原因还是倏忽的位置实在是对罗浮太不利,一旦腾骁驱使神君全力施为必然导致整个罗浮仙舟的重创甚至毁灭,而不全力出手这家伙又会不断吸取罗浮生灵的生命。
而且还有这没完没了发芽的建木在这搞丰饶之力污染。
而卡在这个时间点,原初教会加入了罗浮仙舟的战场,虽然只有一个人。
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