这期间不时还能听到头顶传来一条又一条的新广播。
无限商场的游戏通关提醒,全部靠商城里的喇叭,之前就有人吐槽过,要是谁的玩家技能,也可以弄出和喇叭一样的效果,搞不好可以在关键时刻,假装游戏系统来糊弄其他玩家。
结果提议这件事,和准备实施这件事的玩家,刚说完没多久就放逐,当场往上移了10层。
这让所有人都意识到了,其实每个玩家在商场里都是被监控的状态,而且随时会得到惩罚。
当然,更重要的是就是让所有玩家都知道了,商场里的集体通告是不会被模仿,甚至冒充的。
“或许真的存在游戏系统也说不定,黎渊,你不就是做游戏的吗?你说,要是真有这样一个什么主神空间游戏系统,为什么不把系统通知放在玩家耳边,人手一个系统,这样不是更方便吗?”
和黎渊关系比较好的摄影师小光,手里抱着木板,絮絮叨叨评价商场里的大喇叭。
黎渊接过他抱过来的材料,分门别类处理好。
“我们工作室开发游戏的时候,除开游戏风格这种影响因素以外,如果手里明明有更好的系统或者资源却没有使用的话,一般只有一个原因。”
“啊,什么原因?”
“资金预算不够。”
黎渊头都没抬:“直白点,就是因为穷。”
“用喇叭可以最大程度的通知商场里的所有玩家,而且,你没发现吗?咱们玩游戏的时候都没有npc维持秩序,和人类玩家的单机游戏一样。
我们全靠墙上的规则字条,自己摸索规律闯关。”
其实在黎渊看来,作为游戏设计方,商场里的大部分游戏其实都不怎么合格,没有很好的限制通关率和死亡率,导致最顶上70~90层非常拥挤,而越往下人越少。
他也觉得有些奇怪:“这游戏失败后,并不会直接杀死玩家,而是将人淘汰到楼上十几二十层,显得过于仁慈了。”
阿光顿时哀嚎:“这还不够坑爹吗?咱们队里有人为了到达最底下的二层,可是都反反复复的淘汰回去了不知多少次。”
也就黎渊的返厂次数最少,不然小队的其他玩家,也不会这么信任他。
黎渊沉默片刻:“我不是这个意思,我只是觉得当死亡不再成为威胁的时候,游戏的恐怖程度就会大大下降,玩家通关动力不足,楼上70层之后,你也看见了,不少人甚至打算躺平。”
黎渊甚至偶尔会觉得,在这个商场建造游戏的家伙,并不是为了把玩家困在这里,它已经在尽可能地保证生存率了,但——
“游戏设计的确实有点欠缺,规则不够明显,而且,把我们这些人关在这个商场的到底是为了什么,难道真的是回到一层,造好船渡过河,就能回到现实世界复活吗?我比较相信等价交换原则,这个商场或许不是我们想的那么简单,它甚至可能是活着的……”
说完,黎渊就又表情奇怪地看向摆在自己座位旁边的那个大石头。
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